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- SK E&S, 북미 최대 수소산업 행사 참여…美 수소기업과 협력
- [이데일리 박순엽 기자] SK E&S가 북미 최대 수소 산업 행사에 참여, 한국 내 수소 가치사슬(밸류체인) 구축 계획을 소개하고 글로벌 수소 기업들과 협력 방안을 논의했다. SK E&S는 7~9일(현지시간) 미국 캘리포니아 롱비치 컨벤션센터에서 열린 수소·연료전지 세미나(Hydrogen & Fuel Cell Seminar·HFCS)에 참가했다고 10일 밝혔다. 단희수(왼쪽 세 번째부터) SK E&S 부사장이 7일(현지시간) 미국 캘리포니아에서 열린 ‘수소 및 연료전지 세미나’(Hydrogen & Fuel Cell Seminar·HFCS)에서 문재도 수소융합얼라이언스(H2KOREA) 회장, 이옥헌 산업통상자원부 수소경제정책관(직무대리) 등 참석자들과 기념촬영을 하고 있다. (사진=SK E&S)HFCS는 미국 연료전지·수소에너지 협회(FCHEA)가 주관하고, 미국 에너지부가 지원해 1976년부터 매년 개최되고 있는 북미 지역 최대 수소 산업 관련 행사다. 미국 정부 고위 관계자와 수소 기업·기관이 총출동해 글로벌 수소 산업 동향을 공유하고 협력 방안을 논의한다. 한국은 올해 최초로 ‘주빈국’(Host Country)으로 지정돼 전용 홍보관을 운영하고, 주빈국 대표 세션 등을 개최했다. 특히, SK E&S는 한국 산업부와 미국 에너지부·상무부가 공동으로 개최한 한-미 수소경제 라운드테이블에 참석해 글로벌 수소 기업과의 사업 협력 현황과 계획을 소개했다. SK E&S는 이번 행사에서 미국 수소 산업 선도 기업 플러그파워와 파트너십을 맺고 한국·아시아 수소시장 공동 진출을 추진하고 있다고 발표했다. 구체적으로 지난해 설립한 합작법인 ‘SK 플러그 하이버스’(SK Plug Hyverse)를 통해 인천 지역에 ‘기가팩토리’(Giga-factory)를 건설, 연료전지·전해조 등 수소 핵심 설비를 국내·아시아 시장에 공급할 계획이다. 또 미국의 청록수소 분야 선도 기업 ‘모놀리스 머테리얼즈’(Monolith Materials)와도 청록수소 생산 기술에 대한 연구 분야에서 협력 중이다. SK E&S는 이 밖에도 미국 정부 측에 블루수소·청록수소 등 저탄소 수소 분야 지원 정책에 대해 질의하고, 전해조·CCUS(탄소 포집·저장·활용)·연료전지 등 다양한 수소 기술 분야에서 미국 기업들과의 협력 확대를 위한 지지도 요청했다. 미국은 지난 2021년 앞으로 10년 이내에 청정수소 생산단가를 kg당 1달러 수준으로 낮추겠다는 ‘수소 샷’(Hydrogen Shot) 프로젝트를 발표했다. 또 지난해 인플레이션 감축법(IRA)을 통해 청정수소 생산과 탄소 포집 분야에 대한 세액공제 지원 등을 추진하는 등 블루수소부터 그린수소까지 청정수소 기반의 수소경제 확산을 지원하고 있다. 이처럼 주요국들은 기후변화 대응을 위한 탄소중립 실현 수단이자 다양한 부가가치를 창출할 미래 에너지 신산업으로 수소 산업의 성장 가능성에 주목하고 있다. 특히, 수소 산업은 생태계 전반에 걸친 대규모 인프라 투자가 수반되는 만큼 실물경기 활성화 효과도 기대된다. 또 차량·발전·중장비·드론·선박·항공 등 다양한 분야에서 활용 가능해 생산-저장-유통-소비 등 가치사슬 전 주기에 걸쳐 전·후방 산업 파급 효과가 크고, 대한민국이 보유한 연료전지와 수소차 생산 기술을 기반으로 글로벌 시장을 선도할 수 있는 분야이기도 하다. 현재 SK E&S는 국내 수소 생태계 구축을 위한 2단계 전략을 추진하고 있다. 우선 현재 인천 지역에 연산 최대 3만톤(t) 규모 액화수소플랜트를 건설 중으로, 올해 말 생산을 개시할 예정이다. 또 충남 보령 지역에 연산 25만t 규모 블루수소 생산기지를 구축하고, 호주 바로사 가스전 (호주 바로사-깔디따 해상가스전)에서 생산한 저탄소 액화천연가스(LNG)를 블루수소 생산에 투입해 국내 청정수소 시대를 본격화한다는 계획도 추진 중이다.SK E&S 관계자는 “SK E&S는 다가올 수소경제 시대에 대비해 플러그파워, 모놀리스 등 미국 수소 분야 선도 기업들과 전략적 협력을 강화하고 있다”며 “이를 통해 국내 수소 산업 전반의 글로벌 경쟁력을 높이기 위해 노력하겠다”고 말했다.
- 컴투스홀딩스, 작년 191억 영업손실…“올해 ‘제노니아’로 반등”
- [이데일리 김정유 기자] 컴투스홀딩스(063080)는 지난해 영업손실 191억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액도 전년대비 12.2% 감소한 1242억원이었고, 624억원 규모의 당기순손실도 냈다.지난해 적자는 관계기업 투자손실 등 비현금성 평가손실 영향이다. 지난해 4분기는 매출 392억원, 영업손실 136억원, 당기순손실 186억원을 기록했다. 지난해 4분기에는 ‘워킹데드: 올스타즈’, ‘MLB 퍼펙트 이닝 2022’ 등 게임 사업 부문에서 견조한 매출을 보이며 전년 동기대비 15.3% 증가했지만, 관계기업 투자 손실이 영업비용을 높이는 요인으로 작용해 실적이 둔화됐다.컴투스홀딩스는 올해 대작 MMORPG ‘제노니아’를 중심으로 한 게임 퍼블리싱 사업에 박차를 가할 계획이다. 과거 모바일 RPG 상징성이 있는 ‘제노니아’는 MMORPG로 개발돼 올 상반기내 출시할 예정이다. 언리얼 엔진 기반의 수준 높은 카툰 렌더링 기법을 도입하고, 서버간 대규모 PvP 경쟁 콘텐츠로 차별화된 재미를 선사할 방침이다.‘제노니아’ 외에도 6종에 달하는 신작 게임들이 올해 출격한다. 편의성과 게임성을 동시에 잡은 로그라이트 RPG ‘알케미스트(가칭)’, 국내외 마니아층이 탄탄한 ‘빛의 계승자’ IP를 활용한 ‘빛의 계승자2(가칭)’, 브리딩을 통한 다양한 파츠 조합 방식의 턴제 RPG ‘크리쳐’를 비롯해 참신한 게임성을 갖춘 유망 게임들도 올해 출시된다.블록체인 메인넷 ‘엑스플라’는 웹3 게임뿐만 아니라 메타버스, 엔터테인먼트 분야에 특화된 블록체인 생태계로 확장하고 있다. P2E(Play to earn·돈 버는) 게임도 20여종 온보딩 된다. 또 자체 개발한 대체불가능토큰(NFT) 마켓플레이스를 통해 K팝, 아트, 엔터테인먼트 등 60여개의 다양한 IP 기반 NFT도 선보인다. 더불어 웹툰 및 웹소설 창작자들과 수익을 공유할 수 있는 플랫폼, 운동하면서 수익을 창출할 수 있는 M2E(Move to Earn), S2E(Swing to Earn) 디앱들도 온보딩할 방침이다.컴투스홀딩스 관계자는 “올해 대작 게임을 성공적으로 출시하고 퍼블리싱 사업을 확대함으로써 뚜렷한 실적 향상을 도모할 것”이라며 “또 엑스플라 메인넷 기반 블록체인 신사업을 가속화하고, 오픈형 게이밍 플랫폼 ‘하이브’의 글로벌 보급을 확산시켜 괄목할 만한 성장을 이룰 계획”이라고 말했다.
- 지난해 ‘역대 최대 매출’ 달성…컴투스, 게임·미디어콘텐츠 ‘쌍끌이’
- [이데일리 김정유 기자] 컴투스(078340)는 지난해 연간 매출이 7174억원으로 전년대비 28.4% 증가했다고 10일 밝혔다. 이는 역대 최대 매출이다.다만 컴투스는 지난해 166억원의 영업손실, 94억원의 당기순손실을 기록했다. 지난해 4분기로는 2045억원의 매출로 분기 최대 기록도 경신했다.컴투스의 최대 매출 기록은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 ‘프로야구 라인업’ 등 흥행작 및 신작 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등이 가세한 게임 사업의 글로벌 성과에 위지윅스튜디오, 마이뮤직테이스트 등 미디어 콘텐츠 계열사의 투자 결실이 더해진 영향이다.특히 지난해 최고 화제작 ‘재벌집 막내아들’을 비롯한 ‘신병’, ‘블랙의 신부’ 등의 드라마와 K-팝, 공연 등 여러 콘텐츠가 본격 투자 1년여 만에 결과를 보여주며 매출 성과에 힘을 보탰다.게임사업 부문은 안정적인 흑자 기조를 유지했지만, 새로운 성장 동력 구축을 위한 메타버스 및 미디어 콘텐츠 분야 등 신사업에 대한 적극적 투자 확대로 비용이 증가하며 연결 기준 이익은 감소했다.컴투스는 올해 다수 글로벌 신작을 필두로 한 게임 사업과 신규 사업 부문의 실적 본격화를 통해 연매출 1조원 달성을 목표하고 있다.우선 게임사업 부문에서는 ‘1000억 클럽’ 라인업을 확대한다. 연간 3000억원 이상 매출을 기록하는 ‘서머너즈 워’와 지난해 1200억원의 매출을 올린 ‘프로야구’ 라인업에 더해, 170여개국으로 서비스를 확대한 ‘크로니클’, 6300만 다운로드의 글로벌 지식재산(IP) 기반 MMORPG ‘제노니아’ 등 기대작들이 각각 다음달과 오는 6월 매출 1000억 클럽에 도전한다.더불어 다양한 장르의 10여종 신작들로 여러 타깃의 유저층을 공략한다. 각 게임의 특장점을 최대화한 개별적 구조 설계로 웹3 가치를 접목한 P2E(Play to earn·돈 버는) 게임들을 자체 블록체인 메인넷 ‘엑스플라’에 온보딩할 계획이다.미디어 콘텐츠 사업 부문에서는 올해 30여편의 라인업을 선보이며 국내 톱3 규모의 제작사로 자리매김한다. 지난해 4개 계열사가 통합 출범한 ‘에이투지엔터테인먼트’와 ‘재벌집 막내아들’의 제작사 ‘래몽래인’, 영화사 ‘메리크리스마스’ 등의 미디어 밸류체인을 통해 드라마 ‘신병’ 시즌2와 ‘회계법인’, ‘신입사원 김철수’, 영화 ‘살인자의 쇼핑몰’, ‘드라이브’ 등과 예능, 공연 등 다양한 콘텐츠를 연내 공개할 예정이다.컴투버스도 최근 가상오피스 베타테스트를 성공적으로 마치고 서비스 초읽기에 들어갔다. 여러 파트너사들과 고도화된 환경 구축을 위한 다각도의 업무 조율 후, 올 2분기내 가상오피스 서비스 상용화에 돌입한다. 이후 3분기에는 컨벤션 센터 오픈과 프라이빗 토지 분양을 순차적으로 실시한다.컴투스 관계자는 “지난해 적극적인 투자로 게임과 미디어 콘텐츠, 메타버스 등 여러 분야에 걸쳐 성공적으로 외형을 확대한 만큼, 올해는 게임 사업의 성장은 물론 신규 사업 부문에서의 결실을 본격화하고 글로벌 대표 종합 콘텐츠 기업으로 발돋움하겠다”고 밝혔다.